Tecnología
Los videojuegos en el año 2018
Los videojuegos han pasado a ser una industria cultural igual de importante que la editorial o cinematográfica, y no solo a nivel de ventas
Tecnología
La industria del videojuego saca músculo en Colonia
La principal feria europea del sector de los videojuegos se superar otro año con una muestra de gigantismo financiero que anonada a propios y extraños
Tecnología
La resurrección de No Man's Sky
Dos años después del controvertido lanzamiento, el juego de Hello Games, a través de Next, su cuarta expansión gratuita de contenidos, ha conseguido aplacar parte de las iras que se volcaron sobre ellos en un principio
Youtube es el campo de batalla ideológico de nuestro tiempo
La plataforma de alojamiento de video de Google está sacando del anonimato a muchos intelectuales capaces de armar un discurso de altura a la vez que comprensible para una audiencia masiva.
Videojuegos
Las compañías de videojuegos huyen de los debates políticos
En la feria del E3 que se celebró hace tan solo dos semanas Ubisoft presentó la segunda parte de Tom Clancy’s The Division
La OMS mete oficialmente a los videojuegos en su lista de adicciones
En la undécima Clasificación Internacional de Enfermedades la Organización Mundial de la Salud ha introducido un nuevo desorden mental que tiene a los videojuegos como protagonistas
Tecnología
Una feria E3 sin sorpresas
La feria de Los Ángeles se ha desarrollado de la manera más previsible posible, con una actitud tan displicente que solo puede presagiar el advenimiento de los últimos compases de la generación
Videojuegos
La cacería de Daniel Vávra
El Gamelab es uno de los congresos de videojuegos más importantes del mundo
Tecnología
La lucha por la accesibilidad y la propuesta de Xbox Adaptive Controller
Conforme los videojuegos han ido creciendo en complejidad también han ido levantando barreras a la entrada cada vez más altas. El nuevo dispositivo de control de Xbox está diseñado para derrumbar un gran número de ellas.
Nintendo Switch Online
La compañía de Kioto presenta por fin su modelo de subscripción online para su exitosa consola híbrida
Tecnología
God of War, la esperanza de los juegos para un jugador
La extraordinaria recepción crítica y comercial del estandarte de Sony para este año 2018 reaviva la lucha entre dos formas de entender el negocio antagónicas
