Tecnología
Narrativas transmediáticas
Con el lanzamiento en el mes de abril de Quantum Break y Ratchet and Clank se confirma una tendencia entre los creadores de explorar la fusión de medios. Los resultados siguen siendo dispares, pero la originalidad resulta encomiable
Tecnología
Arcade Land, pensando en chicos con parálisis cerebral
El estudio español Koth Studio ha reunido una colección de clásicos Arcade que pueden ser disfrutados por personas con movilidad reducida
La impronta literaria de Lovecraft en Bloodborne
Es investigador en game studies e imparte clases sobre Narrativa de Videojuegos.
