Tecnología
La frontera difusa entre el mundo de ficción y el mundo real
Cada vez más los juegos actuales están explorando las posibilidades creativas procedentes del uso de datos del usuario, un campo de minas que se puede aprovechar.


Actualizado el 22/06/2017 a las 06:00
Hace veinte años, la PlayStation original y la Nintendo 64, a pesar de su increíble salto gráfico a las tres dimensiones, todavía se podían considerar consolas “estúpidas”. Sus funciones se limitaban a cargar el software que se les introducía y poco...