Tecnología

La frontera difusa entre el mundo de ficción y el mundo real

Cada vez más los juegos actuales están explorando las posibilidades creativas procedentes del uso de datos del usuario, un campo de minas que se puede aprovechar.

Borja Vaz
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Borja Vaz

Actualizado el 22/06/2017 a las 06:00

Hace veinte años, la PlayStation original y la Nintendo 64, a pesar de su increíble salto gráfico a las tres dimensiones, todavía se podían considerar consolas “estúpidas”. Sus funciones se limitaban a cargar el software que se les introducía y poco...

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