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Skydream, la empresa tudelana que se codea con Zuckerberg (Meta)
Skydreams Studios acaba de firmar un acuerdo con Meta en California para ser su socio y desarrollar videojuegos de realidad virtual


Actualizado el 07/09/2024 a las 12:40
La palabra Skydream se podría traducir del inglés como soñar con el cielo. Pues Skydream Studios es el nombre de la empresa de Tudela que acaba de firmar en California, el pasado 29 de julio, un acuerdo para ser socio (‘partner’) de un monstruo de las redes sociales y de las nuevas tecnologías como Meta. Meta es como se ha rebautizado a Facebook, creada por un joven Marck Zuckerberg en 2004 como una web para entretener a sus compañeros de Harvard. “Se puede decir que hemos cumplido nuestro sueño de tocar el cielo, de demostrar nuestro potencial y que, con el trabajo bien hecho, aunque estés en una pequeña ciudad, como Tudela, puedes lograr tu objetivo de trabajar codo con codo con la todopoderosa Meta”, cuenta el CEO de la empresa ribera, Adolfo Llorente Fernández.
Lo conseguido por esta empresa, dedicada a crear videojuegos de realidad virtual, es "todo un hito” según su directivo. El sueño comenzó a hacerse realidad cuando el pasado febrero se pusieron en contacto con ellos desde Meta a través de LinkedIn. El gigante americano no solo es dueño de redes como Facebook, Instagram o WhatsApp. También es el creador del famoso ‘Metaverso’ un producto basado en realidad virtual. Asimismo, es dueño de Oculus, el mayor fabricante de dispositivos de realidad virtual del mundo y aglutina la tienda más importante de videojuegos de realidad virtual del mundo donde juegan mensualmente una media de 70 millones de jugadores.
UN VIDEOJUEGO DE INVASIÓN ALIENÍGENA
El último videojuego de la empresa tudelana, llamado A Long Survive, había despertado su interés. El juego fue presentado en diciembre de 2023 en Mangafest, un certamen europeo en Valencia donde recibió el premio al mejor videojuego ‘indie’. Posteriormente, en el evento BIG (Bilbao International Games) el stand de la empresa tudelana fue de los más visitados. “Es un videojuego basado en la invasión de la tierra por una raza alienígena y en el que los jugadores deben coordinarse para eliminar al invasor. Es un ‘shooter’ de disparos, de mucha adrenalina”, dice.
El directivo cuenta que recibió un mensaje desde San Francisco, de un responsable de la relación de Meta con desarrolladores de videojuegos. “Nos dijeron que querían probar nuestro producto, que buscaban novedades para su portafolio. Fue increíble”.
Tras seis meses de pruebas y validaciones con Meta, el 29 de julio fueron elegidos como ‘partners’ para el desarrollo de videojuegos en realidad virtual. “Nos han mirado de arriba abajo, de todos los departamentos habidos y por haber, si eres serio, solvente, si tiene un soporte técnico para que puedan jugar millones de personas a la vez... Lo hemos conseguido. Y eso nos convierte en un socio estratégico de Meta, nos permite la financiación necesaria para seguir creando videojuegos y nos introduce en su ‘store’ como venta preferente”.
INGENERIOS PROCEDENTES DE 'FORNITE'
Desde el acuerdo, la multinacional trabaja con el equipo liderado por Adolfo Llorente (socio mayoritario) y formado por los ingenieros informáticos Carlos Puche Jiménez (director técnico), Javier Requena Doña (director de producto), Ángel David González Cobo (director de programación) y Miguel Mata Huertas (director de operaciones).
Los cinco, tres de origen sevillano, alicantino y riojano, son tudelanos de adopción. En 2019 crearon la empresa en el polígono La Barrena. Adolfo, que licenciado en LADE en Empresariales, analista financiero y programador, se define como “un emprendedor nato”. Cuenta que en 2008 fundó la primera empresa en desarrollar kioscos de autocompra (máquinas para realizar un pedido) que, según dice, luego replicó McDonald’s. La empresa, llamada Futura, la vendió a Jofemar.
Adolfo Llorente, natural de Rincón de Soto, conoció al resto del equipo, todos ellos ingenieros informáticos en distintos trabajos. “Ellos habían trabajado en Epic Games, del juego 'Fortnite'”, detalla. Con el equipo hecho, lo primero que hicieron para sobrevivir económicamente fue abrir un centro de ocio basado en realidad virtual en el polígono La Barrena. Una especie de parque de atracciones donde se puede jugar a paintball, visitar un castillo medieval o matar zombis, al tiempo que hay un restaurante. “La idea está enfocada a la familia, para celebrar cumpleaños y otras fiestas. “Tiene veinte cabinas y restaurante en sus 1.000 m2. Pasan unas 1.000 personas al mes”, apunta.
Al tiempo, empezaron a desarrollar tecnología y a trabajar con grandes firmas nacionales e internacionales (Magma Sevilla, TTI Ventures, Intermoda México...) para proyectos de realidad virtual. “Pero no nos conformamos con trabajar para otros y decidimos emprender”, relata Llorente. Crearon la marca Friendly Fire Studios y presentaron su primer videojuego, un laser tag y un scaperoom, les les dio sus primeras alegrías con varios reconocimientos.
El siguiente paso de la empresa fue A Long Survive, que les ha llevado a California. “Nuestro fuerte es crear videojuegos de alta calidad para dispositivos de realidad virtual de forma nativa, con una tecnología de alto nivel”, afirma Llorente.
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Relación de entidades con las que Skydreams Studios ha estado colaborando:
El polo digital de Malaga. Colaboraron con el entorno y ecosistema tecnológico emprendedor de Malaga.
Magma Sevilla.
Intermoda mexico. Presentaron una pasarela de moda en realidad virtual en skydream metaverse para su ultima edición de Intermoda mexico.
TTI ventures. Colaboraron para el desarrollo de diferentes tecnologias de realidad virtual.
Dreamhack Valencia. Presentación de un stand de 800 metros cuadrados donde dieron a conocer laser tag en realidad virtual y un escape room tambien en realidad virtual.
Fintech and innovation summer de México, donde presentamos un metaverso para finanzas desarrollado íntegramente en realidad virtual.