Parlamento

Metaverso: un proyecto de interés para el Gobierno de Navarra y un fracaso para UPN

Poco se ha sabido del espacio de realidad virtual en el que se embarcó el Ejecutivo en abril de 2022. La consejera Fanlo defiende su utilidad, frente al escepticismo que manifiesta UPN, y avanza que están actualizando ese espacio de realidad virtual del Ejecutivo

La presidenta María Chivite ha participado en el lanzamiento del proyecto InmersIA
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La presidenta María Chivite participó el pasado mayo en el lanzamiento del proyecto InmersIA
La presidenta María Chivite ha participado en el lanzamiento del proyecto InmersIA

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Beatriz Arnedo

Publicado el 10/10/2024 a las 19:51

El Gobierno navarro, a través de su consejera de Transformación Digital, Patricia Fanlo, defiende  su incursión en el metaverso e incluso ha anunciado que una empresa navarra (Nautilus VR) trabaja en su actualización para que esté lista para final de año.

 Otra es la visión de UPN, cuyo parlamentario Ángel Ansa califica de “fracaso” un proyecto que se impulsó hace dos años y medio. "Ha sido un capricho inútil e innecesario", pagado con dinero público. "Bastante tienen los navarros para que les cojan el teléfono cuando llaman a su centro de salud para pedir una cita o con poder hacer determinados trámites presenciales como para tener que meterse en el metaverso, convertirse en un muñequito y dar vueltas por un espacio virtual que solo les va a servir para perder el tiempo", opina Ansa. 

QUÉ ES EL METAVERSO Y CÓMO PARTICIPA EL GOBIERNO

Fue en abril de 2022, cuando el anterior consejero, Juan Cruz Cigudosa, anunciaba que el Ejecutivo navarro contaba con un espacio en el metaverso, un mundo virtual al que se puede acceder a través del ordenador o de un dispositivo móvil, y en el que el ciudadano se mueve a través de un muñeco o avatar. Se pueden celebrar conferencias, ver una exposición... Con unas gafas de realidad virtual, la sensación es que el usuario está físicamente en ese lugar. 

Cuando Cigudosa lo presentó entonces, la mayoría de los grupos del Parlamento, desde Navarra Suma (donde estaban UPN, PP y Ciudadanos), pasando por Geroa Bai y EH Bildu cuestionaron la utilidad de que el Gobierno se hubiese implicado en ese proyecto.

¿HA SERVIDO PARA ALGO?

El Parlamento ha celebrado este jueves pleno de control al Gobierno, y Ansa ha preguntdo en qué ha mejorado la calidad de vida de los navarros el metaverso dos años y medio después de su puesta en marcha.

La consejera ha respondido que ha servido para “impulsar la economía digital” e “innovar” en la educación y la cultura, y continúan trabajando en su desarrollo.

El parlamentario de UPN ha planteado en su turno de réplica cuántos en la sala habían entrado a ese espacio del Gobierno desde su creación, para asegurar que el metaverso “es un fracaso y está prácticamente muerto”. 

Ansa ha detallado que cuenta con las 3.000 visitas que tenía en su presentación y unos 52 “me gusta” y que sigue dando la bienvenida en ese espacio el anterior consejero Cigudosa. “Ni ha situado a Navarra a la vanguardia tecnológica e innovadora” ni ha tenido “ninguna aplicación práctica” ni “ha mejorado la calidad de vida” de los ciudadanos, ha sostenido. “Los experimentos con gaseosa, no con el dinero de todos los navarros”, ha concluido el parlamentario de UPN.

EL BALANCE DE FANLO DE LO QUE HAN HECHO EN EL METAVERSO EN DOS AÑOS Y MEDIO

Fanlo ha discrepado y ha citado las actuaciones que han realizado hasta ahora con esta tecnología. Se ha referido al proyecto InmersIA para el aprendizaje de idiomas que en mayo presentó el CNAI y cuenta con fondos europeos; al Festival de Música Barroca de la Ribera Alta (celebrado en otoño de 2022); entrevistas y presentaciones públicas (hubo una entrevista en abril de 2022 en Navarra Televisión y el año pasado se realizó una sesión informativa para presentar dos convocatorias del departamento); y ha citado un futuro videojuego sobre ciberseguridad (lo está desarrollando la empresa que actualiza el metaverso del Gobierno foral). 

La consejera ha indicado que se han realizado trabajos internos con el personal técnico para actualizar el metaverso y que para ello cuentan con esa empresa navarra (Nautilus VR) para realizar la tarea. Desde el departamento han indicado que está previsto que ese trabajo concluya para final de año.

La consejera, además, ha señalado que Marca Navarra, proyecto del Ejecutivo para la proyección de la Comunidad foral, tendrá también espacio en el metaverso.

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