Turismo
El Palacio Real de Olite abre una puerta al siglo XV con una experiencia de realidad virtual 360º
El Palacio Real de Olite estrenó recientemente una experiencia de realidad virtual 360º que permite al visitante, tras ponerse unas gafas, recorrer su interior y revivir algunas escenas de la vida cotidiana en los tiempos de Carlos III


Actualizado el 11/11/2025 a las 21:04
Un bufón de la corte real de Carlos III es el encargado de conducir al visitante en un recorrido que le traslada al pasado, a la vida cortesana del siglo XV. Acercarse a conocer cómo era el día a día en el interior del Palacio Real de Olite es posible desde la implantación este pasado verano de una experiencia de realidad virtual 360º. ErriVri es la denominación de esta propuesta cultural que, utilizando la tecnología inmersiva, permite a los visitantes emprender un viaje al pasado recorriendo los rincones más emblemáticos del que a día de hoy es el monumento más visitado de Navarra.
Para conseguir este paseo virtual por el pasado fue necesario llevar a cabo un escaneado láser 3D de alta resolución en el palacio. “Se hizo un gemelo digital y con actores se rodaron las escenas de las diferentes imágenes que después el espectador puede ver”, explica Marta Aguado, coordinadora de proyectos de Magmacultura, empresa gestora del castillo. La base documental, añade, se ha obtenido de las diferentes publicaciones existentes sobre el palacio, especialmente del libro Palacio de los Reyes de Navarra. Olite: exotismo y vanguardia en la corte de Carlos III, así como de otros referentes documentales o patrimoniales de otros entornos geográficos coetáneos.
ALGUNA LICENCIA HISTÓRICA
“Sin pretender faltar al rigor histórico, en algunas escenas, ya sea por falta de documentación o para mejorar su comprensión y vinculación con el palacio actual, se ha recreado algún elemento que se puede calificar de licencia histórica. Por ejemplo, hoy entramos al Palacio por una puerta que no existía y accedemos directamente al patio viejo. Sin embargo, la experiencia del visitante se inicia entrando por esta puerta para facilitar su ubicación de acuerdo con el recorrido actual”, ejemplificaron desde Magmacultura.
El resultado es una experiencia de once minutos de duración que combina, subraya Aguado, “divulgación y emoción”, recuperando con todos los sentidos los detalles que se han ido perdiendo por el paso del tiempo como los colores, sonidos, costumbres, arquitectura y la vida cortesana.


Para el desarrollo de esta experiencia, que permite al visitante sumergirse en un combate, pasear por el jardín exótico con los animales, vivir un banquete o presenciar escenas más familiares en los aposentos reales, Magmacultura ha contado con el equipo de la productora audiovisual Tururut artesanía multmèdia, especializada en la producción de experiencias inmersivas para espacios museográficos.
La aceptación de la nueva experiencia, asegura Marta Aguado, ha sido “buenísima”. A falta de cerrar el año con el grueso de datos de afluencia, desde Magmacultura se muestran satisfechos por la acogida de la nueva propuesta que, remarca, permite “ver, sentir y comprender la dimensión patrimonial, histórica y simbólica del Palacio Real”. Durante la visita de los Reyes y la Princesa Leonor, el rey Felipe pudo probar unos instantes las gafas.
La experiencia está abierta a todo tipo de público, aunque sí que se recomienda una edad mínima de seis años para la utilización de las gafas de realidad virtual así como evitarlo aquellas personas que sufran de mareos o epilepsia. El precio de la entrada más las gafas es de 10,40 euros para los adultos y se pueden utilizar en cualquier momento de la visita. La implantación de esta nueva experiencia coincide en el tiempo con la conmemoración del sexto centenario del fallecimiento del monarca Carlos III.