Educación

Objetivo: escapar de la biblioteca de la UPNA

Un reto, una hora y poco, y todo un enigma por descubrir. La universidad convierte esta parte de sus instalaciones en un ‘escape room’ para que el alumnado conozca, jugando, todo lo que ofrece

Jon Sesma García, Naroa Etxenike Etxebarria y Sergio Luque Elizondo completaron la prueba en una hora y 23 minutos
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Jon Sesma García, Naroa Etxenike Etxebarria y Sergio Luque Elizondo completaron la prueba en una hora y 23 minutos

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Noelia Gorbea

Publicado el 27/03/2026 a las 05:00

De forma poco convencional. Así abre sus puertas la biblioteca de la Universidad Pública de Navarra, convertida en escape room. Durante este mes de marzo, estudiantes (así como personal del centro) pueden recorrer este particular espacio mientras resuelven enigmas en una actividad que ya alcanza su cuarta edición.

El objetivo va más allá del entretenimiento. “Buscamos que conozcan los servicios, recursos y todos los espacios de la biblioteca”, explica Ana Amigot, subdirectora de la biblioteca. Y hacerlo jugando parece ser la fórmula que mejor funciona. La participación se organiza en grupos de entre dos y cuatro personas, que deben inscribirse a través de una app. A la hora asignada, los equipos se presentan en el mostrador de préstamo, punto de partida de una experiencia que les llevará a explorar la biblioteca de principio a fin. 

Durante una hora y poco, los participantes avanzan por distintos escenarios: desde la zona de open space, equipada con impresoras y herramientas de trabajo, hasta la sala Universia o el salón de estudio. El recorrido continúa por el segundo piso y culmina en el depósito. “Es una de las partes que más les sorprende”, destaca Amigot.

EVOLUCIÓN

A diferencia de otros escape room, no hay una figura que guíe el juego; por lo que si surge alguna duda o los participantes se quedan atascados, la solución pasa por algo tan sencillo como acercarse al personal de la biblioteca. “Estamos ahí para ayudar, tanto durante el juego como en el día a día”, subraya la subdirectora.

Leire Elorz Cabrera, Nahia Beorlegui Juanicorena, Aroa Jiménez Guardado y Jia Yun García Villanueva necesitaron de una hora y 25 minutos para llegar al final
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Leire Elorz Cabrera, Nahia Beorlegui Juanicorena, Aroa Jiménez Guardado y Jia Yun García Villanueva necesitaron de una hora y 25 minutos para llegar al finalcedida
Leire Elorz Cabrera, Nahia Beorlegui Juanicorena, Aroa Jiménez Guardado y Jia Yun García Villanueva necesitaron de una hora y 25 minutos para llegar al final

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La experiencia no termina al cruzar la meta.  “Con iniciativas como esta, la biblioteca refuerza su papel como espacio abierto, donde el aprendizaje se vive como un juego”, enfatiza Amigot.

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