CIP Virgen del Camino celebra el premio en el Concurso Escolar del Grupo Social ONCE
El grupo de 4º FPE ganó en categoría E nacional y el miércoles 11 de octubre recibió su merecido premio: un festival de la inclusión con juegos y música para todos los asistentes


Publicado el 07/11/2023 a las 05:00
Fue en abril cuando el alumnado de la FPE 'Auxiliar en Acceso y Conservación de Instalaciones Deportivas' de CIP Virgen del Camino se proclamó ganador nacional en la categoría E del 39 Concurso Escolar del Grupo Social ONCE, bajo el título 'ONCITY. El videojuego que nos hace iguales'.
En este concurso participaron 137.275 estudiantes y 2.795 docentes de 2.463 centros educativos públicos, concertados y privados, desde Primaria hasta Secundaria, además de Educación Especial y Formación Profesional. El grupo de CIP Virgen del Camino logró su puesto gracias a su cartel inclusivo y accesible para todas las personas. Su título fue: “Con la inclusión no se juega”.


Los integrantes del grupo ganador son: Aingeru Marín, Iñigo Berrozpe, Ioar Barrenechea, Belén Agúndez, Juan de la Cruz Echávarri, Jon Elizalde, Eli Oroz, Yaquelín Jiménez e Ismael Barberena.
En mayo recibieron un premio a nivel individual, un reloj inteligente para cada participante, pero el “premio gordo” les esperaba en octubre: una jornada lúdica y festiva para compartir con otros/as compañeros/as de otros centros educativos.
Alrededor de 100 personas se congregaron el pasado miércoles 11 de octubre en el polideportivo de CIP Virgen del Camino para celebrar el festival de la inclusión. Los participantes se dividieron en un total de nueve grupos con diferentes capacidades para ir pasando por los distintos puntos de actividades: fútbol ciego, cajas sorpresa, taller braille, futbolín humano, fotomatón, coreografía inclusiva, espacio gaming, juegos de precisión y juegos gigantes.
Además, a media mañana el alumnado ganador recibió su diploma de manos del delegado de la ONCE en Navarra, Valentín Fortún. Él mismo felicitó al grupo y animó en su discurso a seguir luchando por la inclusión y por unos entornos plenamente accesibles, libres de barreras, tal y como se presentan en el videojuego ONCITY.
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