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Realidad virtual frente al dolor

El pamplonés Ibai Barón, educador físico y palista del C.D. Amaya, es uno de los pioneros en Navarra de la incorporación de protocolos de realidad virtual con los que ver el dolor físico con otros ojos

Ibai Barón muestra las gafas de realidad virtual y los controladores que le permiten sumergirse en los protocolos de rehabilitación de Dynamics.
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Ibai Barón muestra las gafas de realidad virtual y los controladores que le permiten sumergirse en los protocolos de rehabilitación de Dynamics
Ibai Barón muestra las gafas de realidad virtual y los controladores que le permiten sumergirse en los protocolos de rehabilitación de Dynamics.

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Iñaki Urbina

Publicado el 26/08/2021 a las 06:00

El pamplonés Ibai Barón, educador físico y palista del C.D. Amaya, es uno de los pioneros en Navarra de la incorporación de protocolos de realidad virtual con los que ver el dolor físico con otros ojos.

Un inmenso oasis de palmeras, una pista de baile, una futurista plataforma de tiro o un campo de obstáculos son algunos de los entornos simulados en una pequeña salita cuyo ancho supera por poco la largura de tus brazos. Se trata de una breve pero asombrosa experiencia generada por realidad virtual (RV) que pretende abordar el dolor desde una perspectiva biopsicosocial.

De eso está plenamente convencido Ibai Barón Aisa, educador físico y palista del C.D. Amaya, tras incorporar a su equipo las gafas Dynamics VR-Advance, la primera plataforma de realidad virtual que pretende mejorar los procesos tanto para la readaptación como para la rehabilitación y el rendimiento deportivo a través de entornos virtuales específicamente diseñados.

“Conocí al CEO de Dynamics durante un curso sobre prevención y readaptación de lesiones en Sevilla, nos enseñó cómo funcionaba la herramienta y rápidamente le vi tanto sentido que me dije ‘Tengo que hacerme con una de esas gafas’”, cuenta. “Además de innovador y práctico, sé que va a funcionar”, subraya.

TODO EN UNO

A través del empleo de unas gafas de realidad virtual y dos controladores ‘touch’ desarrollados por la compañía estadounidense Oculus, se han implementado protocolos guiados para la rehabilitación, evaluación y seguimiento del paciente a través de juegos en realidad virtual, el primero de ellos dedicado al dolor lumbar.

“Siempre hemos tenido una perspectiva respecto a las lesiones muy física, muy biomédica, y la mayoría de tratamientos de lesiones en el ámbito deportivo han ido enfocados al trabajo de fuerza o de movilidad, pero en los últimos años hay evidencias de que el dolor tiene componentes multidimensionales, pueden ser emocionales, psicológicos, sociales, contextuales...”, explica Barón.

“La realidad virtual tiene un potencial enorme en ese sentido porque ayuda a reducir el catastrofismo de los pacientes, esa hipervigilancia y ese miedo al movimiento desaparecen gracias a unos entornos lúdicos y educativos. Es un todo en uno” , remarca desde su consulta instalada desde hace más de un año en la Ciudad Deportiva Amaya, de la que es socio desde niño.

UN COMPLEMENTO

Con la aplicación de esta herramienta se pretende ver el dolor físico con otros ojos, acomodarlo a un mundo de ciencia ficción donde los pacientes son capaces de distraerse y lograr movimientos que de normal les producen molestias. No obstante, Barón reconoce que esto no es la panacea. “Es un instrumento más que nos conduce a lo que es realmente importante, que la persona empiece a exponerse gradualmente a aquellos movimientos que le dan miedo y a trabajar ciertos aspectos que contribuyan a solventar ese dolor”, apunta. Este emprendedor pamplonés, de 28 años, asegura que sus clientes “alucinan” con el nuevo “juguete” que comparte espacio con mancuernas, pesas rusas o gomas elásticas.

El dolor no entiende de edad y por su consulta pasan, especialmente, desde chicas adolescentes hasta mujeres de más de 80 años. “Son perfiles más femeninos porque creo que culturalmente se ha tendido a fragilizar algo más a la mujer”, deduce. No obstante, también trabaja con deportistas profesionales como el remontista Javier Urriza, campeón individual, y complementa puntualmente la labor de palistas amateurs, como los navarros Rubén Ayarra o Mikel Sanz.

“Ejerzo de guía”, se define, “Dirijo a las persona con dolencias para que se empoderen y adquieran herramientas para conocer su dolor, para ver qué cosas influyen en él y saber qué pueden hacer para darle la vuelta a ese dolor con el movimiento como base. También, trabajo con personas que quieren aprender a moverse y muchas veces se encuentran perdidos o con muchas dudas”, describe, “Hago mucha pedagogía y estos innovadores protocolos me van a permitir amoldar la realidad a mis objetivos”.

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