Proyectos audiovisuales
Se necesitan entre 60 y 120 animadores en Navarra
El SNE lanza tres cursos ante la demanda de profesionales por parte de los estudios instalados en Navarra


Actualizado el 02/10/2019 a las 06:00
Entre finales de este año 2019 y comienzos de 2020 los tres estudios de animación implantados en Navarra estarán trabajando simultáneamente en cuatro proyectos de largometrajes y series de animación en 3D. Sin embargo, este sector audiovisual está encontrando dificultades a la hora de encontrar mano de obra, y estima que necesitarán incorporar entre 60 y 120 profesionales para los próximos meses.
Las productoras Dr. Platypus & Ms Wombat y Apolo Films ya están instaladas en la comunidad foral atraídas por las deducciones fiscales y una tercera, The Thinklab, acaba de anunciar que también se asentará en Navarra próximamente. Pero para poder producir sus proyectos les falta gente especializada, especialmente en las funciones de concept artists, storyboards artists, animatic editors, color/ key artists, Rig artists, animadores, editores y productores con experiencia en proyectos de animación 3D.
Para paliar esta falta, el Servicio Navarro de Empleo - Nafar Lansare, en colaboración con el Clúster Audiovisual de Navarra (CLAVNA), ha lanzado un paquete de tres cursos de especialización en animación 3D, con un total de 32 plazas. Se trata de cursos 100% subvencionados por el SNE-NL.
Los cursos comenzarán el 14 de octubre y finalizarán el 20 de diciembre, y el plazo de incripción está abierto hasta el jueves 10 de octubre en www.empleo.navarra.es y www.animación3dnavarra.es. Se trata de Especialización en guion, diseño y modelado 3D para largometrajes de animación; Iluminación, render, materiales y composición, y Arte conceptual. Cada uno de los tres cursos consta de 368 horas -entre 35 y 40 a la semana- y tienen horario de mañana y tarde. Se impartirán en las sedes del estudio Dr. Platypus & Ms Wombat, en el barrio pamplonés de Iturrama, y en la sede de Apolo Films en Mutilva. Los cursos los importarán profesionales con amplia experiencia como Toni García, Marcos García Cabeza y Lorena Ares.
Tendrán acceso prioritario las personas con experiencia en animación 2D, animación 3D, VFX, postproducción digital, iluminación, render, composition, y quienes hayan trabajado con softwares tipo Maya, 3DMax, Lightwave, Blender, ZBrush, Houdini, Toomboon, Animate, Nuke, Fusion, After effects, Photoshop o similares, o experiencia en los ámbitos de dibujo artístico y la ilustración, la novela gráfica o el cómic. El SNE-NL ya formó previamente una primera tanda con treinta personas.